核心思想:闭环
我在做 Agent 评测时反复体会到一件事——评测系统能精确刻画「模型哪里不行」,但它本身改变不了模型。要真正提升能力,必须把评测的信号回流到训练里。这个闭环正是很多前沿团队正在做的方向:
Agent 评测
可验证奖励 / rubric
→
Agentic RL 训练
多轮 GRPO
→
能力提升的 Agent
↺
再评测
评测发现缺口 → 训练修复缺口 → 再评测验证,持续迭代。
它和单轮 RL(如密码大模型的 GRPO)有什么不同
密码大模型的 GRPO 是单轮:模型出一个答案、判分、更新。Agentic RL 是多轮:模型要「思考 → 调工具 → 读环境返回 → 再决策」走很多步,奖励只在整条轨迹结束时才知道(任务成没成)。这带来一组全新的难点。
- 多轮 agentic rollout:实现「思考 → 调用工具 → 读取环境返回 → 再决策」的多轮采集与训练。
- turn-level 信用分配:整条轨迹只有一个稀疏奖励,要合理分配到每一步。
- token 级 loss mask:只在 Agent 自己生成的 token 上计 loss,环境返回的 token 不算。
- 长轨迹稳定性:长程 + 稀疏奖励下训练易崩,需要处理显存与方差问题。
可验证奖励:与评测经验的连接点
- 把评测里的 rubric 加权通过率 / 执行验证(文件是否产出、结果是否正确)设计为 RL 的可验证奖励,reward 信号干净、防 reward hacking。
- 同一套「可验证奖励」既用于评测判分、又用于 RL 训练——这正是评测与训练闭环的连接点。
沉默组 ↔ 出题区分度:GRPO 中若一组轨迹全成功或全失败,优势为 0、对训练零贡献(沉默组)。这与我在评测出题时「滤掉过易 / 过难题、只留能拉开分差的题」是同一个原理——只有中等难度的样本才给得出有效学习信号。
实现路径:先跑通,再扩展
① 在 ALFWorld 上跑通完整机制
- 选择 ALFWorld(学术界公认的多轮 agent 标杆环境,纯文本、多轮、奖励明确)作为验证载体,基于 verl 跑通多轮 Agent 的 GRPO 训练,把上面那组难点(多轮 rollout、信用分配、loss mask、长轨迹稳定性)真正吃透。
② long-horizon 稳定性探索
- 对比 GRPO(组内相对优势,无 value 网络) 与 PPO(带 value 基线) 在长轨迹上的稳定性差异——呼应业界 long-horizon agentic RL 从 GRPO 回归 PPO 的观察。
③ 向真实任务迁移(设计)
- 设计将真实工具调用办公 / 代码 Agent 任务(多轮、rubric 判分)接入训练回路的方案——环境沙箱化、rubric → reward 映射、稠密 / 稀疏奖励拆解,作为从「玩具环境跑通」到「真实业务任务」的扩展路径。
诚实边界:ALFWorld 上的 agentic RL 是真实跑通并验证的;向真实办公 / 代码任务的迁移目前是设计方案,尚未在其上完成训练。
verlGRPOALFWorld多轮 rollout可验证奖励 / RLVRPPO 对比
← 返回全部项目